《影之刃零》制作人自述:中国游戏变革中的一员_体育直播
10-16 14:04
据日本媒体4Gamer的采访报道,约翰·梁(Soulframe)和迈克尔(Michael)接受了他们关于《影之刃零》的制作和中国游戏行业的发展的采访。
梁透露,《影之刃零》从一开始就以全球市场为目标进行了设计,他们创造了“武侠朋克”这一主题,旨在弥合文化差异。而在梁看来,中国的主机游戏正在快速发展,他们已经跳过了几个阶段。这并非意味着中国过去曾被称为“主机游戏的荒漠”,实际上,当时市场和技术并不成熟,无法支持主机游戏的发展。然而,许多开发者一直梦想着这一天的到来,如今,市场和技术都足够成熟,只等待有人突破这个障碍。《黑神话:悟空》的成功开创了先河,未来还将涌现更多优秀作品。
当谈到为什么没有选择更容易跨越文化壁垒的二次元题材时,梁给出了他的看法。从商业角度来看,制作动画风格的二次元主机游戏可能不是最佳选择。由于他最初在手机游戏行业工作,所以对中国移动游戏市场的竞争现状更加清楚:随着市场成熟,竞争变得更加困难。而中国的大型主机游戏领域却是一片蓝海,成功的机会更高。
最后,梁提到中国游戏行业的未来,他认为创造“文化IP”比创造游戏更为重要。由于《黑神话:悟空》的成功,中国游戏行业正在经历巨大的变革,而他们只是其中的一部分。他相信中国游戏行业已经走出了模仿阶段,进入创新阶段,未来将有更多的创意和原创作品问世。
电竞免费观看_电竞高清在线
推荐阅读
黑武士显眼夜晚成主场 《刺客信条影》难以隐匿人群
2025-01-19 00:04:59
手机市场洗牌进行时 2024年第四季度苹果在中国的销量缩水25% 国产品牌逆势上扬
2025-01-18 18:03:13
米哈游因抽卡机制不透明被美国罚款2000万美元政策将严格修改
2025-01-18 10:02:18
光荣每年删除数千幅《死或生》同人作品
2025-01-17 18:05:53
日本警方首次逮捕了Switch破解相关人士,涉及首例改造Switch销售的举报案件
2025-01-17 12:05:18
中国台湾网友对T1首场失利展开热议 T1其他四名队员获益匪浅
2025-01-17 00:08:17
圣枪哥回应粉丝心声最爱的韩国男星除了Viper之外的真情告白
2025-01-16 22:06:25
Ucal表示在LPL中学会勇敢面对失败和阵亡,目标是晋级世界赛
2025-01-16 08:03:04
黄仁勋称英伟达依旧是一家小公司的背后故事
2025-01-15 18:04:55
LOL快速模式更新英雄平衡调整削弱天使尼菈提莫巨魔等角色
2025-01-15 10:05:02