梅尔测试服改动解析 被动伤害降低 W技能从伤害免疫改为护盾_体育直播
01-21 12:07

在1月21日的测试服更新中,梅尔经历了一系列值得关注的调整,具体体现在多个技能层面,旨在优化平衡性和游戏体验。
首先,梅尔的攻速收益从0.4提升至0.625,为其普攻输出提供了更好的基础增长。这一变化意味着梅尔在后期更具威胁,尤其是配合其他装备时,输出能力显著加强。
针对被动技能的修改,施放技能后的普攻额外伤害被削弱,从每道飞弹的8-50降低到8-25,同时法术强度的加成也从5%降至3%。这种变化虽然减少了被动的伤害潜力,但同时为了减轻视觉疲劳,不再对非英雄单位显示印记,改善了游戏视觉体验。此外,修复了未强化攻击对英雄召唤物造成过高伤害的BUG,进一步平衡了游戏性。
在Q技能方面,施法前摇时间从0.25秒增加至0.4秒,技能的持续时间和飞行速度也有所调整,造成的伤害与法力消耗进行了优化。值得一提的是,Q技能现在对小兵造成全额伤害,首次命中时的额外伤害设定将显著影响战斗策略。
W技能方面,不再提供伤害免疫,但护盾的效果提升,范围也做了相应调整。反弹的物理伤害在转换成魔法伤害时减少了30%的伤害值,使得梅尔在面对高爆发输出时更加谨慎。移速的提升和持续时间的延长则为其提供了更灵活的机动性。
E技能的调整包括技能范围和禁锢区域的缩小,尽管最大飞行距离有所减少,但飞行速度的提升能够弥补一定的失望。此外,禁锢时间的增加,技能伤害和持续伤害也有所提高,提升了梅尔的控制与输出能力。
总体来看,这次调整旨在加强梅尔在对局中的表现,使其更加契合当前的游戏节奏,同时也带来了一定的操作难度,为玩家提供了新的挑战。随着这些改动,未来的比赛中,梅尔的应用与表现将值得期待。
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